컴투스 '크로니클', 글로벌 출시 후 300억원 매출 달성
컴투스 '크로니클', 글로벌 출시 후 300억원 매출 달성
  • 조경화 기자
  • 승인 2023.04.04 10:23
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짧은 기간 동안 올해 매출 목표 1,000억의 30% 넘어

컴투스 '크로니클', 글로벌 출시 후 300억 원 매출 돌파!  

 

'서머너즈 워 크로니클' 글로벌 출시 대표 이미지 /사진=컴투스
'서머너즈 워 크로니클' 글로벌 출시 대표 이미지 /사진=컴투스

컴투스는의 소환형 RPG ‘서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)’이 글로벌 출시 이후 300억원 매출을 지난 3일에 돌파했다고 4일 밝혔다. 지난달 9일 세계 시장 공략을 시작한 ‘크로니클’은 25일이라는 짧은 기간만으로 당초 제시한 올해 매출 목표 1,000억원의 30%를 넘어서면서 주목을 받았다.

‘크로니클’의 앱 마켓 차트 상위권 진입 지역도 꾸준히 증가하고 있다. 국민 게임 수준의 선풍적 인기몰이를 하고 있는 태국과 프랑스를 중심으로, 아시아와 유럽의 여러 국가에서 높은 성과를 올리고 있다.

애플 앱스토어 13개, 구글플레이스토어 10개 지역에서 매출 TOP10을 달성했고, 20위권까지 확대하면 각각 23개, 27개 지역에서 매출 상위권을 기록하고 있다.

PC 게임 플랫폼 스팀에서도 지난 3월 24일 전 세계 종합 최고 매출 9위를 달성한데 이어 이달 3일에는 또다시 TOP10에 진입했으며, 프랑스, 태국, 벨기에 매출 1위를 포함해 동서양 여러 국가 차트에서 높은 순위를 차지했다. 

이와 같은 ‘크로니클’의 흥행으로 컴투스가 연초에 제시한 ‘1천억 클럽 게임 라인업 확대’ 목표 달성도 청신호가 켜졌다. 

컴투스 한지훈 게임사업부문장은 “연간 3,000억원 이상을 기록하는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 1,000억원 이상 매출의 야구 게임 라인업이 올해에도 그 이상의 성과를 올려줄 것으로 예상하고 있으며, 이에 더해 ‘크로니클’도 목표 초과 달성이 가능할 것”이라고 자신감을 표했다. [파이낸셜신문=조경화 기자 ]

 



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